九牛線上百家樂娛樂城-天天贏錢,珍藏百家樂牌路分析公式

九牛線上百家樂娛樂城-最強百家樂牌路分析公式珍藏版 這套最強百家樂牌路分析與 百家樂公式珍藏版的運用,最致命的關鍵就是贏的時候注碼重,輸的時候注碼輕。最強百家樂牌路分析(baccarat)是不可以妄想每鋪都買中,百家樂公式珍藏版縱使大部份人心理上都期望每鋪落注的時候都買中,那太不切實際,寧可期望自己能買大注的時候命中,買細注的時候輸了也無妨。如要達到這個目標,必須要懂得“贏谷輸縮”這四個字。凡是能夠掌握這四個字的道理及善於運用的人,百家樂心得 大多是勝利者。當遇到一些走勢明顯,手風順,那就是代表要加注的時候了。相反遇到逆勢,買十鋪錯八鋪的時候,就只能夠守,縮減注碼,減少損失。輸大錢的人多數都是輸了一鋪不憤,再加注買大,若輸了再加大,如此直落輸幾鋪,一則籌碼已銳減,二則個人信心又受打擊,三則實際上很難由小注慢慢贏回來。這種一輸就谷的注碼最危險,錯了幾鋪之後就為時已晚,處境不妙了。 百家樂最強牌路分析是什麼? 百家樂最強的牌路分析這套方法,在中華娛樂城過去的兩年內玩過 百家樂外掛 ,印象中是贏多輸少,此法見長莊長閒長單跳就贏到做夢都會笑,見兩莊兩閑雙跳則打和,死穴是單雙單雙(BPPBPP或PBBPBB) 獨腳跳。此法可以平注進行,也可以配合運用注碼法;可以從一SHOE牌的開頭打起,也可以從中 間切入。 先介紹平注法。 百家樂牌路分析如下 百家樂這個遊戲凝結了亞洲乃至世界各地數以百萬計的人們的激情。但對很多玩家來說,仍有一個神秘莫測且讓人費解的概念——如何跟隨百家樂牌路跟路數做出投注。遊戲高手們往往深諳這些路數且為之著迷。 很久之前中華娛樂城首次開始探討這個話題時,我們問了眾多業界友人,他們是否明白百家樂賭桌電子顯示屏上那些紅藍交錯的符號。他們當中不少人已有幾十年的業內經驗,但無一例外地給出了類似的回答:“螢幕頂端和底端兩個部分很容易理解,但中間三個相當複雜。說實話,連高進都是一知半解,但大玩家都熱衷並百分百信賴攸關勝負的牌路!” 【百家樂必勝教學指南】於幾年前首次闡釋了百家樂之“路”的概念,但隨著遊戲流行度在澳門持續攀升,是時候重新回顧了。 怎麼玩百家樂牌路才會贏? 百家樂怎麼才能贏?首先要知道先介紹牌路平注法。 口訣:見莊跟莊,見閒跟閒,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。 第一手牌路不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閑,則跟買閑,直跟至於閑斷。不買和(TIE),也不計算和。 若原來跟莊,莊斷後(即閒家牌路開始出現),即改跟閒,直跟至閒斷。同理,若牌路出現跟閒,那麽待閒斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷重復。 B B B B B P P P 例:第六手莊斷出閒,故由第七手開始跟買閒。 若跟莊或跟閒連輸兩手,則改爲跟買“跳”(買前一手的相反。即前一手開閑,則下一手買莊。 反之亦然),直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閒。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閒連,則轉跟閒 歐博百家樂外掛|贏錢破解3部曲(上) B P  B P  B P P P 例:。第二手跟買莊,結果出閒,輸一手;第三手跟買閒,結果出莊,輸兩手, 因連輸兩手,故轉爲跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閒,第五手買莊,第六手買閒,第七手買莊,但第七手實際上出閒,所以這條單跳路斷於第七手的閒,故第八手轉跟買閒。 P  P P B P  B  P B P  B  P  B  B  B  B 例:。第二手跟閒,第四手閒斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閑,這時跟莊閒已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閒……買至第十三手跳斷, 出連莊,故第十四手轉跟莊。 若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢復真實下注。 止損點爲五注,只要中華驢惡累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅決地離開這一桌。止贏點爲六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一SHOE牌。但有例外:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止(所以有時一SHOE牌只能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再停止;若贏利超出止贏點六注(即十二 注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再停止(比如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就一定要停止)。 六、若一SHOE牌由八副牌組成,則以第五十五手爲停止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅決停止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止。 這套方法的優點是易學易記易用,本金需求量少(只需五個籌碼的資金就可上場),一局最多只輸五注,但好運時可贏至廿注。 這套“微笑心法”是我參考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明顯比原法更優,但長期應用的效果如何,尚有待電腦驗證,在未經大量數據測試之前,大家只可用此法輕注小賭,請暫勿重注出擊。 百家樂珠盤牌路紀錄-玩家必定要看懂 百家樂珠盤牌路紀錄在英文中有很多名字,比如cube road(方塊路)、dice road(骰子路)、marker road (標記路)、bead plate road (珠盤路),甚至baby pig road(這是對珠盤另一個中文名“豬仔路”的直譯)。稍後我們會解釋如何用珠盤作記錄以及“路”的含義。如今大多數玩家已經摒棄了卡片和珠盤,取而代之使用外掛紀錄法,因為現在主要娛樂成的所有百家樂廳都會顯示在螢幕右方。 百家樂牌路規律在“路”上記錄,將牌靴目前為止的結果在圖上展示出來。這些“路”幫助玩家很快評估之前的遊戲結果,找出規律,並試圖預測未來的結果。標準的路一共有五條: 大路 大眼仔(有時稱“大眼路”) 小路 蟑螂路(粵語蟑螂路就是曱甴路。) 珠盤(有時稱“珠盤路”) 很瘋狂的名字,對吧?每條路都在一個長方形的空白網格狀圖裡用彩色標記作記錄。任何路的標準高度都是6個標記。任何路的寬度都不重要,可以被認為是無限延伸的。 想要贏錢嗎?必看百家樂公式珍藏版 百家樂一直以來都是各路好手想破解的博弈種類之一,大多數的人都無功而返,原因也是出自於自己,想在百家樂贏錢並不難,重點是難再贏多少?所以針對這點,我將分析出完全適合應用在打百家樂的套路上,一共分為四種心法,忍、等、衝、縮。這四種心法要是應用自如,你會發現原來百家樂是這麼好玩的遊戲而且還能贏錢。 百家樂心法第一招:忍 我們先來回顧一下,從開始打百家樂到現在的過程,我敢相信90%的人多半在一開始都是贏錢的,但因為貪心不滿足,胃口越養越大,所以下注的籌碼也越來越大,導致開始輸的時候,已經沒辦法慢慢贏回來了,所以想玩百家樂的朋友們最先要學會的是忍,忍住不要貿然加大籌碼,要知道所有賭場或娛樂城,都有下注最高上限,除了這點以外,本身也有賭本的上限,只有賭本還足夠的情況下,才有機會力挽狂瀾。什麼時候需要忍呢?當你連輸3手牌就應該要忍了,不想轉桌就待著看發牌結果,心中猜對三手牌後再下場繼續打。 百家樂心法第二招:等 俗話說的好,好的獵人、必須學會等待。這句話應用在百家樂公式是不違和的,真正的高手打百家樂會等待好的板路出現,才開始下注,雖然這不是絕對,但是以機率來說勝率確實會提高,學習觀看百家樂版路,假設這局平均莊家就是連5而已,那麼這副牌的版路,多半都會在莊家連5後就會斷,高手們也都會等待這個時機點,才會開始下注。只有數據穩定的版路,才會有下注的價值,否則茫然地亂猜測,最後只會加速自己失心瘋,造成不可挽回的局面。 百家樂心法第三招:衝 這才是百家樂心法最關鍵的時候,請大家回頭想想,玩任何一種博弈什麼時候會最保守?答案是贏錢的時候,相反之,在輸錢的情況下是最衝動的,因為想要趕快把輸掉的贏回來,通常有這種想法出現時,都是輸大錢,就如同上述所提到,賭場或娛樂城有無上限的資金,如果你是使用單純的1、2、4、8….等倍凹方式,那千萬要很小心,斷龍遇到長龍、短跳變長跳,像這種方式一下子就會將賭本全部輸光,而且這樣的玩法不是叫做衝,而是笨。 真正的打法應該是1、1、3、4等循環,每次下注的金額不得大過於本金的2倍,賭神曾經說過,人都偏愛守護一樣東西,所以當在贏錢的那一刻,放棄離開賭場言之過早,應該是要想保留原本設定的獲利值,剩下的繼續拚搏,哪時候開始狂輸沒人會知情的,所以適當的衝才是根本之道,避免下次碰到狂輸的情況不會沒有賭本,最重要的一點是,贏錢就要衝、輸的時候才是縮。 百家樂心法第四招:縮 最後這心法,最容易理解、但最難做到。簡單來說就是止贏止損,賭王賀新曾說過,進來賭場只要是爛屁股,到最後一定會輸回去,所謂的爛屁股就是沒有時間觀念,都是玩到一毛都不剩才願意離開,像這樣的玩家,根本不可能贏錢,就算過程中贏再多也是枉然,設定時間或者虧損度才有機會在百家樂這門高深莫測的撲克牌博弈中當一位常勝軍。  

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九牛線上百家樂娛樂城-免費百家樂公式表2022最新計算公式,讓你清楚的了解賭王必勝的最強百家樂算牌公式打法!用本篇介紹的百家樂賺錢公式,熟悉之後包準你勝率UPUP! 什麼是百家樂? 百家樂是一種撲克遊戲,也是賭場中常見的賭博遊戲之一。源自於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。其玩法幾百年來都稍有變化,不過玩法都不脫離由莊家替玩家和自己各發兩張牌,誰的兩張牌加起來的總數最接近9,誰就贏的規則。 下列展示最強百家樂公式表讓你清楚的了解免費百家樂公式。 百家樂公式之前, 基本百家樂規則說明 百家樂規則分為莊(Bank)、閒(Play)和(Tie)三門,「莊」、「閒」代表遊戲雙方,「和」是為了增加娛樂性而設立的一個彩頭,百家樂玩家們可以根據自己的喜好任意選擇莊家、閒家、和局任意一門下注,誰下最大注,誰就有權看牌。 百家樂規則中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,10、J、Q、K皆視為0點。當所有牌的點數總和超過9時,只算總數中的個位數. 百家樂玩法中,一般用8副牌,洗牌後放在發牌箱內、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」,至於要否補牌根據牌例決定。 百家樂公式之前,了解百家樂勝負怎麼分! 玩家要想一個計畫,比如下方介紹的百家樂公式,設定預算,嚴格遵守計畫 下注(投注):發牌前要下注;從3個投注選擇中選好要下注哪一方,莊家(Bank)、閒家(Play)或和局(Tie) 清楚每局流程,了解如何發牌:一般玩法中,莊閒2家會獲得2張牌,某些情況下會發出第3張牌 百家樂勝負怎麼分?發牌並計算點數後,最接近9點的一方為獲勝! 了解百家樂規則和怎麼玩百家樂的基本步驟之後,再善用百家樂公式,相信您有機會成為百家樂高手的! 用百家樂公式表來計算賠率,提高勝率不能不知的算法: 押注莊家而莊贏者,贏1賠1,另扣5%佣給莊家。 押注閒家而閒贏者,贏1賠1。 押注和局(最終點數一樣者),贏1賠8。 押注對子(莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。 玩百家樂,要如何贏錢?以下教您最新2021百家樂公式贏錢公式 : 百家樂贏錢公式表-免費百家樂公式表1: 如果莊閒只發2張牌比點,開莊閒機率為50%,一半。但百家樂中莊閒勝出機率不同的關鍵任何遊戲都需要其一定的技巧,這種技巧不是天生的而是後期的經驗所累積得出的,當然在這一點上百家樂也不能例外,更多的時候比其他遊戲都要更加的明顯,當然百家樂並不屬於益智類的遊戲,但是對於玩百家樂來說技巧和經驗也是非常重要的就在它的補牌規則。閒只在 0-5 補牌,莊只在 0-6 補牌,而且莊6點只能在閒加到 6或7 時補牌。 百家樂中對勝出結果影響較大的是4的周圍號碼,我們以簡單的加和減來計算牌的數值,紀錄出過的牌: 【 Ace】是+1 【 2 】 是+1 【 3 】是+2 【 4 】是+3 【 5 】是-2 【 6 】是-2 【 7 】是-2 【 8 】是-1 【 9 】不計算為 0 【 0 】不計算為 0 當牌桌上牌的數值越大代表小牌出得多,此時對莊有利! 相反負值越大時則是對閒越有利。   百家樂贏錢公式表-免費百家樂公式表2: 推薦另一的百家樂贏錢公式,我們來看看關於[莊閒下注的百家樂公式表]! 百家樂公式之運氣不好就暫停: 運氣在遊戲中一種實力,建議連輸2次,就暫停下注1次,給身體休息後,集中力更楚清再開始下一局。 百家樂公式之割禾青: 割禾青在百家樂的意思是什麼?指的是找到勝率較高的方法下注,自我設定的遊戲規則,並遵守紀律與執行。像是有的高手設定下注不超過2個基碼,並在一張賭卓上贏3個基碼時就收手,不戀戰。 百家樂公式之做莊法-反買: 將原來的規則反著做,例如「連輸4次」、「2輸1贏、2輸1贏」,就公式反過來使用,直接原來的百家樂公式連勝3次,才回到原來的公式方法下注。 百家樂公式之跟著買: 對方連開出3次後,基碼要【加注】跟買對方到結束,才回到原來的方法公式下注。 百家樂公式表須知【注意事項提醒】 不管勝追還是負追,只要加注成功後,改回平注投注。 百家樂公式表在相反買入運用於第1次敗後,立即冷靜停止並觀望,持續做記錄,直到開始贏了1局後再思考是否再下注。 任何博弈遊戲除了本身運氣以外都需要有一定的技巧,這種技巧不是天生的,而是經驗所累積得出的,玩百家樂也不例外,提供百家樂公式表,希望可以提升您的百家樂贏錢機率,百家樂必勝! 百家口訣: 長後單跳不出手 長後長連必須忍 左顧右盼雙照應 只為搏擊一個來九十之後看仔細,五十之前凱旋歸!

九牛線上百家樂娛樂城-21點算牌必有的心態 樂觀是最大的本錢

九牛線上百家樂娛樂城-黎智英在《壹周刊》發表「樂觀是最大的本錢」, 他說:「做生意(算牌)其實是像農夫播種那樣, 揀到肥沃的土地(賭場), 選擇好有銷路的農產品和優良的種籽(21點和算牌), 然後默默耕耘。他不會問蝗蟲來了怎麽辦? 一場狂風暴雨,所有種籽、肥田料不都是泡湯了嗎?」 21點算牌 我碰到算牌學子最大的問題,是「輸了怎麽辦?」 21點算牌是投資。投資不是到銀行存款,高報酬高風險。 21點在賭桌容許範圍內(如兩萬美元) 標準年投資報酬率是百分之「三百」, 一個百分之三百(相對一般基金股市投資1年百分之⋯⋯) 的投資怎麽可能沒有風險? 21點投資報酬 21點作為一項好投資,好在高報酬「低」風險。 一位數學家曾估過,21點的報酬率是股票投資的5倍, 而風險是「五分之一」! 為甚麽21點「賭博」可以是超低風險的投資? 因為分散風險!買股票一買資本的50%、60%; 而21點一把下注最多賭本的2%、3%。 21點算牌效率 股票市場相對21點市場有「效率」。 21點是在一個完全無效率的市場投資, 投資人在有效率的市場投資風險高報酬低。 21點算牌客則享受一個完全無效率市場的高報酬率與低風險。 但再低的風險也是風險。 錢存在銀行也可能被倒(銀行也會倒閉)。 21點下大莊可能拿Blackjack通殺, 只能分散風險(半凱利,1/4凱利) 依半凱利下注輸光的機率仍有1.8%⋯⋯` 所以平均100人有兩個人可能輸光! 怎麽辦? 黎智英說:「沒有人可以排除失敗的可能性, 不會失敗、蝕本的生意便沒有賺錢的潛質, 做這樣的生意怎可能成功? 投資便要接受有失敗的可能性, 接受永遠有未知之數。 「⋯⋯學做生意就像學游泳,你要跳到水里去, 不能坐在扶手椅上憑分析、理論學曉游泳。 做生意也一樣,你要每日投入經營的困難中去學習, 解決每日遇到的困難⋯⋯ 逐漸把自己鍜鍊為出色的企業家(投資家)。」 黎智英說: 「永遠保持樂觀。」 但不能只靠樂觀。 選擇好的方法是前提。 如果選了個爛方法(如用注碼法玩百家樂), 樂觀的結果只是「輸更多」。 算牌教學基本策略 21點(或BJ)取勝的基礎就是在每一手牌都利用"正確"的基本策略.正確的意思就是你在每一手牌精準地做出加牌(Hit)、停牌(Stand)、賭倍(Double)、分牌(Split)、投降(Surrender)的決定。它們都來自基本策略而非憑藉直覺、感受或猜測。甚至當你在11對莊10面賭倍5次均失敗後,第六次出現同樣情况,你還是要選擇賭倍。動作一致性是取得勝利的重要组成,所以現在就下决心成為一個正確的玩家,根本不用理會莊家的白眼和同桌賭客的嘆息。除了賺錢之外没有其他的原因可以使你打21點了。運用正確的基本策略可以给你帶來金錢,其他人怎樣想並不重要。 正確的基本策略是根據你所選定賭場的21點賭規所產生的。例如在雷諾(Reno)的一副牌的21點策略就與大西洋城(Atlantic City)的八副牌策略就有很大的不同。我將向你展示如何學習你所選擇和依據的正確基本策略。      這是最普遍的賭規,6副牌,任意2張牌可賭倍(DA2),分牌後可以賭倍(DAS),莊軟17(A-6)不加牌(S17),不可投降(No Surrender)。 這張表格你必須背得滾瓜爛熟,不過不用擔心,你現在還不用記住它,我們將把它變成普通人能夠理解的東西,我們把這個表格稱做"基本策略表",你將會在一些練習中用到它。為了便於記憶我將以上的所有規則簡化,請看下列例子。 基本測略表(6-Deck,DA2,DAS,S17,No Sur) 5-8 永遠加牌 9 3-6賭倍,其他加 10 2-9賭倍,其他加 11 2-10賭倍,其他加 12 4-6停牌,其他加 13-16 2-6停牌,其他加 17以上 永遠停牌 A,2 5,6賭倍,其他加 A,3 5,6賭倍,其他加 A,4 4-6賭倍,其他加 A,5 4-6賭倍,其他加 A,6 3-6賭倍,其他加 A,7 3-6賭倍,2,7,8停牌,9-A加牌 A,8-A,9 永遠停牌 2,2 2-7分牌,其他加 3,3 2-7分牌,其他加 4,4 5,6分牌,其他加 5,5 永遠不分牌,當作10來打 6,6 2-6分牌,其他加 7,7 2-7分牌,其他加 8,8 永遠分牌 9,9 2-9都分只有對7不分牌,10-A停牌 10,10 永遠不分牌(已經20點了) A,A 永遠分牌     請看策略表上玩家牌9這一行,它對莊家3、4、5、6都要賭倍,對其他就加牌,我們把這個規則簡化成:手上牌是9:對3-6賭倍,其他加牌,看到效果了嗎?我們將把每一手牌轉化成簡單易懂的規則再看。 玩家牌A2這一行,基本策略表上對5、6賭倍,對其他就加牌,所以我們的規則是5、6賭倍其他加牌。A2跟A3規則一樣,所以我們可以寫成A2 A3對5、6賭倍其他加牌。 再舉一個例子,有一對3時,當賭規是分牌後可以賭倍的話,基本策略表上對莊2、3、4、5、6、7分牌,其他牌不分只是加牌,所以規則是2-7分其他加,對上面規則清楚了嗎?下面是基本策略的規則。 請記住,上面所列的基本策略只適用於先前所列的賭規(6-decks,DA2,DAS,S17,No Surrender)。你必須根據你所選定的賭場規則來產生自己的基本策略。當你製做好你的基本策略表後,就背好它。為了幫助記憶,我們將做一套卡片,還記得嗎?你大概在學加減法時用過它,它們同樣能幫你贏21點,你需要為每一手牌做一張卡片,在"2X2"英吋的卡片上寫上內容完成如下所示。   (英文請自行改成中文使用) 當你完成後,你將會有一副幫助你記憶基本策略的卡片,隨時帶在身邊,當你有空時就背一下它們,例如在等車等飛機、等牙醫、甚至在看電視時,翻開卡片背誦規則,並翻開卡片背面答案以檢查正確性。如果對了就把它放到這一疊卡片的底部,你將會驚訝於你其實能很快的就學會基本策略。

九牛線上百家樂娛樂城-【台灣麻將】拆搭案例探討:進階實用牌型解析

九牛線上百家樂娛樂城-一、拆搭案例介紹   首先,這是本次吾人欲分析的牌型:       手牌八張,此時究竟應該捨出哪張,才是最有效益的打法呢?   影片中給出的答案是「捨出四筒」。   倘若螢幕面前的讀者有先觀看前面的影片,應該不難理解其理由:   「打掉四筒後,有八門24張牌能使手牌聽牌;而打掉一萬後,僅有五門17張牌能使手牌聽牌。」   如果讀者們有閱讀過我上一篇文章,應該不難發現:這是一種非常不嚴謹的判斷方式。   其不嚴謹的原因,我有在前篇文章中詳述,建議讀者可先閱讀上一篇文章後再來觀看。   在此我就不加贅述,直接放上前篇文章中的內文截圖:     相信大家閱讀至此應能理解其不嚴謹之處,那究竟這副牌是否如同影片中所說:   「打掉四筒才是最有效率的打法」呢?   我的答案仍然是否定的。   在此我先公布我的答案:「打掉一萬才是具有最大效益的打法」。   以下,我將於後文詳細呈現吾人之分析過程。       二、案例分析   首先,本篇文章使用的分析方法與前篇文章相同,皆是使用「胡牌期望值」作為依據。   若您是不理解何謂「胡牌期望值」的讀者,歡迎參考前篇文章,內文有詳細的說明。   理解了胡牌期望值的觀念後,我們可先將這副牌型做逐一分解:   *條件假設 1. 手牌:如上圖。 2. 捨牌後的進牌僅有 「一萬、二萬、三萬、五條、六條、七條、八條、一筒、四筒」。 3. 不考慮他家之持有手牌以及海內之牌(不影響機率之計算)。 4. 以上述條件計算「胡牌」的期望值。   【條件假設之解釋】   在條件假設的部分,第一、三、四點皆與前篇文章相同。   惟在第二點的部分有很大的差別,原因在於:   此副手牌與前篇文章之案例有很大的差別,前篇文章僅需討論萬字的進牌;   而此篇文章因同時牽涉「萬、筒、條」(即三類牌種中皆有有效牌章),   故須同時考慮之。   再者,為何是「一萬、二萬、三萬、五條、六條、七條、八條、一筒、四筒」?   因本案例所探討之情況有二:「捨出一萬」與「捨出四筒」,   又捨出一萬後之有效進牌為:「三萬、五條、八條、一筒、四筒」,   而捨出四筒後之有效進牌為:「一萬、二萬、三萬、四萬、五條、六條、七條、八條」,   當我們在討論、比較期望值時,我們必須將不同情況各該機率的「分母」化為一致,   否則會出現很明顯的重大瑕疵。 (關於此部分倘若有疑問,歡迎於下方留言處詢問,本人將於第一時間內再作解釋。)   而將分母化作一致最簡易的方式即是取其聯集, (一萬、二萬、三萬、五條、六條、七條、八條、一筒、四筒)   當然,我們也可以將分母訂為136(所有麻將張數扣除花牌張數),   但這樣做顯然是無意義的,因為除了上述九門牌,其餘牌章皆非有效牌章,   自然也就不會影響計算結果(非有效牌章進牌率(P)*0=0)。     因此,在此次模型中,統一後之機率分母為30。 (9*4 - 6 = 30,  九門牌,每門各四張=36,減去手中握有之一萬、三萬、六條、七條、兩張四筒  共6張。)       在理解本次模型之條件假設後,即可開始以下分析:     情況(一):捨出一萬,可進「三萬、五條、八條、一筒、四筒」聽牌。     1. 摸進三萬,捨出四筒,聽五八條(不捨去六條或七條,以維持最大聽牌效率)   摸進三萬的機率為 3/30,所聽牌章之剩餘牌數為 8 張,   胡牌期望值 = (3/30) * 8 = 24/30。   2. 摸進五、八條,捨出三萬,聽一四筒(不捨去四筒,以維持最大聽牌效率)   摸進五、八條的機率為 8/30,所聽牌章之剩餘牌數為 6 張,   胡牌期望值 = (8/30) * 6 = 48/30。   3. 摸進一、四筒,捨出三萬,聽五八條   摸進一、四筒的機率為 6/30,所聽牌章之剩餘牌數為 8 張,   胡牌期望值 = (6/30) * 8 = 48/30。   4. 摸進一萬、二萬、六條、七條,無法聽牌   胡牌期望值 = 0。     綜合以上計算結果,捨出一萬之胡牌期望值為 24/30 + 48/30 + 48/30 + 0 = 120/30。       情況(二):捨出四筒,可進「一萬、二萬、三萬、五條、六條、七條、八條」聽牌。   1. 摸進一萬,捨出三萬,聽五八條   摸進一萬的機率為 3/30,所聽牌章之剩餘牌數為 8 張,   胡牌期望值 = (3/30) * 8 = 24/30。   2. 摸進二萬,捨出六(七)條,聽單吊六(七)條   摸進二萬的機率為 4/30,所聽牌章之剩餘牌數為 3 張,   胡牌期望值 = (4/30) * 3 = 12/30。   3. 摸進三萬,捨出一萬,聽五八條   摸進三萬的機率為 3/30,所聽牌章之剩餘牌數為 8 張,   胡牌期望值 = (3/30) * 8 = 24/30。   4. 摸進五、八條,捨出一(三)萬,聽單吊一(三)萬   摸進五、八條的機率為 8/30,所聽牌章之剩餘牌數為 3 張,   胡牌期望值 = (8/30) * 3 = 24/30。   5. 摸進六條,捨出七條,聽中洞二萬   摸進六條的機率為 3/30,所聽牌章之剩餘牌數為 4 張,   胡牌期望值 = (3/30) * 4 = 12/30。   6. 摸進七條,捨出六條,聽中洞二萬   摸進七條的機率為 3/30,所聽牌章之剩餘牌數為 4 張,   胡牌期望值 = (3/30) * 4 = 12/30。   7. 摸進一、四筒,無法聽牌   胡牌期望值 = 0。     綜合以上計算結果,捨出四筒之胡牌期望值為 24/30 + 12/30 + 24/30 + 24/30 + 12/30 + 12/30 + 0 = 108/30。       三、結果分析   以上為吾人對於這副牌型中的兩種打法,所做的期望值分析。   倘若讀者對於條件假設或計算過程中有任何不能理解之處,歡迎隨時於留言處詢問,   本人將會於第一時間內為您解答。     由上述結果,我們可以很明顯的發現:打出一萬的胡牌期望值是高於打出四筒的,   此次分析結果也再次印證了「聽牌容易與否並非判斷捨牌決策的唯一標準」。   在此副牌型中,我們可以很清楚的發現:   打出一萬後,雖然聽牌機率較低,但其胡牌期望值卻是更高的; (聽牌機率 = 17/30)   反之,打出四筒後,雖然聽牌機率較高,但其胡牌期望值卻是低於前者。 (聽牌機率 = 24/30)   而其中聽牌機率的差距(24 - 17 = 7),正是該影片製作者所提之觀點。   相信閱讀至此的讀者們,應該皆能理解本文所欲傳達之意旨,   單從聽牌的難易度判斷捨牌決策之優劣,著實為不夠嚴謹的方法。   這也就是我在前篇文章中,介紹期望值概念時所詢問讀者們的問題:       在這次探討的案例中:   捨出一萬即是「較不容易聽牌,但聽牌後胡牌機率較高」的情況;   捨出四筒則是「較容易聽牌,但聽牌後胡牌機率較低」的情況。     最後仍想在此老生常談、嘮叨一下,牌桌上是一個情勢詭譎多變的地方,   以上分析皆未考慮海內資訊,而是單純的簡易期望值模型。   實戰中,無時無刻觀察海內資訊以及敵家動作是絕對必要的。   簡單來說,雖然捨出一萬是胡牌期望值較高的選擇,   但若發現場面上打出一萬後能聽的牌所剩無幾,   反倒是捨出四筒後能聽的牌較多時,就應該修正自己的打法。 (此時捨出一萬的胡牌期望值可能已經低於捨出四筒的胡牌期望值)   而除了進攻面的因素,當然也需一併考慮安全性,   不要一昧想著該怎麼打出最大效率,而忽略敵家威脅的存在,   否則換來的很可能會是體無完膚的慘況。       四、結語   吾人認為,一名全方位的玩家應具備足夠的理論基礎以及相當的牌桌經驗,且不可偏廢。   打牌至今,看過不少在牌桌上似乎「叱吒風雲」的牌友,但其打法卻又大大違背快速原則。   這類牌友通常牌齡很高,疊牌、打牌...等動作皆非常流暢且快速,   但其背後的打法卻缺乏理論的支持,實在可惜;   而若僅注重理論的鑽研,缺乏實際上桌的經驗,則很可能導致速度過慢、動作不流暢,   且緊盯自己手牌,疏於注意整體牌局資訊之情況,結果亦可能得不償失。     撰寫此文並非單純為了否定他人之看法,而是為了為各位牌友建立正確的分析觀念。   雖然多數情況下,「容易聽牌」常常等同於「容易胡牌」,惟此情況並非必然,   此文之案例與前篇對於「拆 2 5 8」之案例即為兩例外。   或許有讀者會認為「這麼微小的機率差距根本沒差吧?」   不得不說,即便今天僅是將勝率從50%提升至51%,都能讓猜硬幣正反的遊戲期望值轉為正數。   對於這種微小機率的掌握,絕對是使我們成為牌桌上常勝軍的關鍵。     以上即為本人此次對於案例之淺見,   如有不足之處,敬請不吝賜教。   若有任何疑問,也歡迎在留言處詢問。

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九牛線上百家樂娛樂城-百家樂各種術語

九牛線上百家樂娛樂城-百家樂術語重點   百家樂術語怎麼看、賭桌百家樂咪牌、看牌本篇文章一次看懂,在百家樂賭桌上玩家通常都為1為閑、2為莊、3為和、4為對子、5為龍寶,依序著這樣的投注術語是為方便帶牌所使用,但是對於賭場來說、百家樂確實存在許多術語,那麼這些術語分為以下幾個:     1.莊家與閒家:百家樂賭桌上、主要的投注方、分為閒家與莊家的對比點數遊戲,通常玩家視為閒家為玩家、莊家為賭場。   2.莊贏與閒贏:雙方比對點數、點數大方地該方勝出。   3.和局:雙方點數合計為相同點數、透過補牌或者不補牌的規則,然而在賭場又稱為(四婆)。   4.對子:閒家與莊家的首兩張牌必須要為相同點數、第三張補牌點將不列入計算。   5.天生贏家:首兩開的牌、打開就為8點或者9點、此時直接判定輸贏。   6.補牌:根據牌點規則、進行是否補第三張牌。   7.停叫:雙方未達到補牌規則、即不再進行補牌。   8.傭金:一般遊戲狀態下、莊家方投注並且勝出時,抽取5%的水錢抽傭。   9.路紙與棋路:註記目前賭檯走勢與開獎結果。   10.長莊與長閒:連續多次閒家或者莊家勝出。   11.單跳:閒家與莊家多次一局勝出時並且輪替、即稱為單跳。   12.雙跳:閒家與莊家多次二局勝出時並且輪替、即稱為雙跳。   13.拍黐:單次開莊勝出一局之後、後續連續剩兩局的閒。   14.隔黐:開出兩莊勝出時、接下來的第三局為閒家勝出。   15.即黐:開出連莊勝時、轉開閒家勝出,又稱為斷龍。   16.即跳:開一次莊家後立即又開閒家勝、相反之開閒家勝出時下一局開出莊家勝,各一局轉跳就為即跳。   17.一靴牌:百家樂賭檯上通常使用8~10副的撲克牌、形成一靴牌。   18.洗牌:通常由第二位荷官人員協助處理,進行後續靴牌使用的撲克牌來進行混洗牌。   19.哂牌:拆封全新的撲克牌時、會將所有撲克牌亮開,讓賭客檢查是否有少牌。   20.銷牌:百家樂新靴牌開始時、荷官抽出的第一張牌、然後進行張數的消耗並且進入到等候洗牌區。   21.睇牌:單方莊家或者閒家的最大額投注者、即可獲得睇牌(看牌)與開牌的權利。   22.贏就谷:贏錢時後再進行加注的行為。   23.輸就縮:輸錢時降低注碼的行為。   24.無邊:撲克牌四週沒有點數,通常為1、2、3點。   25.有邊:指撲克牌旁邊有顯示點數、牌值為4~10點。   26.兩邊:指撲克牌旁邊有兩點、因此牌值為4~5點。   27.三邊:指撲克牌旁邊有三點、因此牌值為6、7、8點。   28.四邊:指撲克牌旁邊有四點、因此牌值為9、10點   29.有毛:指撲克牌當中的黑桃A。   30.高腳:指兩邊與四邊的牌。   31.伸腳出來:此為客人點數為1~4點時、希望莊家的第三張牌或者首兩張牌,裡面打開為兩邊或者四邊牌。   32.齊腳路:連續開出多次莊家或者閒家、形成同樣的局數時,那麼剛好在記錄指的底部上切齊。   33.突腳路:承接上面的齊繳路、第二行列多出現一顆、就變成突腳路。   34.九筒路:開出三莊三閒三莊的規律路法、就寫成麻將的九筒。   35.露兩點:指莊家或者閒家的手中間露出兩點。   36.金錢龜:指撲克牌的五點牌。   37.密面:密面又稱為密實,縝密的意思、就為(10點牌)的(實)之稱。   38.吹:賭客在打開有邊牌時、希望吹走一點或者兩點。   39.頂:賭客在打開牌時、希望可以獲得大牌點數。   40.廿七軍:為賭桌上的2點與7點組合、形成9點直接勝出。   41.唔夠力:沒有足夠的本錢資金、在賭場當中盈利自己的目標金額。   42.山埃路:山埃本身屬於毒藥的成分,因此山埃路就為一定會輸的路。   43.天堂路:隨便投注都可以獲利的好路、因此賺錢又稱為天堂。   44.一公就釘:即博牌的時候、第三張牌為公仔牌,就判定為輸。

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